¿Quién es Colette Krees, que queda a cargo de Nvidia tras la salida de Jensen Huang?

La salida de Huang, luego de que se revelaran infidelidades, le dan paso de manera interina a la ejecutiva.
La salida de Huang se da en medio de una crisis reputacional luego de que se conocieran infidelidades. Crédito: AFP y Nvidia

Jensen Huang decidió dar un paso al costado de Nvidia. Primero fue mediática la supuesta relación con una espía del gobierno chino, equivalente a una traición a su esposa Lori Mills, a quien conoce desde la década de los ochenta (se casaron en 1985) y con quien había realizado un camino de ascenso. No obstante, ante los rumores de una investigación interna y una posible destitución por parte de la propia empresa que creó y ayudó a crecer, se conoció otra relación extramarital.

El nacido en Tailandia también habría tenido un amorío con Kimberly Powell, una ejecutiva de Nvidia con el cargo de atención médica de esta entidad privada. Los medios hicieron eco de estos dos escándalos y Huang prefirió dimitir a su cargo. Gracias a este movimiento, Nvidia designó a Colette Kress como su reemplazo interino, de manera que esta empresa tendrá tiempo para designar un nuevo líder mientras Kress cubre estas funciones.

Colette Kress, reemplazo interino de Jensen Huang en Nvidia

No es una mujer que mantenga su vida privada abierta al público. De hecho solo se sabe que Kress nació en 1967 en Estados Unidos, no hay una fecha exacta, tampoco la ciudad de natalicio. Se sabe que a finales de la década de 1980 obtuvo su licenciatura en Finanzas en la Universidad de Arizona. Años más tarde, realizó una maestría en Administración de empresas en la Universidad Metodista del Sur (Dallas, Texas).

Comenzó su vida profesional en la década de 1990, haciendo parte de empresas tecnológicas, como en Texas Instruments. Pero su gran salto llega en 1997, cuando ingresa a Microsoft; ocupando varios cargos, incluyendo diferentes puestos de liderazgo, hasta convertirse en directora financiera de división de Servidores y Herramientas.

Su vínculo con este gigante tecnológico terminó en 2010, cuando ingresa a Cisco Systems, ocupando el cargo de vicepresidenta sénior y directora financiera de operaciones; allí estuvo hasta septiembre de 2013, cuando llegó a Nvidia.

La llegada de Colette Kress a Nvidia

Aceptó el llamado de la empresa que ahora, con 59 años, dirigirá de manera interina. Desde este año tuvo el cargo de vicepresidenta ejecutiva y directora financiera de la empresa privada. Por entonces, Nvidia era mucho más pequeña de lo que es hoy en día y se rumora que aceptó el cargo gracias a sus hijos, fanáticos de los videojuegos en los que la marca tenía participación. Está casada y vive en California (ubicación de la empresa).

Hasta 2020 lideró la estrategia financiera durante el giro de enfoque de Nvidia hacia la inteligencia artificial y los centros de datos. Ordena modernizar los sistemas internos de la empresa y hace parte de la adquisición de Mellanox por 6.900 millones de dólares (se cerró en 2020).

En 2025, el crecimiento de Nvidia fue suficiente para que estuviera en la lista de empresas multimillonarias. En la actualidad los ingresos de esta entidad tecnológica se valúa e 215.900 millones de dólares; en 2013 era de 4.130 millones.

En 2026 se le incluyó en diferentes listados de las mujeres más poderosas del mundo, hecho por Fortune y Forbes. Se calcula que su salario base es de 900.000 dólares.

El 12 de noviembre de 2026 fue designada como CEO interina de Nvidia, deberá combinar este cargo con el que tenía antes de ser mencionada como la lideresa de la empresa.

¿Qué hace Nvidia?

Esta empresa tecnológica estadounidense es líder mundial en el diseño de unidades de procesamiento gráfico, chips especializados que originalmente revolucionaron los gráficos por computadora y la industria de los videojuegos a través de su reconocida línea GeForce. Bajo un modelo de negocio fabless, la compañía se dedica exclusivamente a la investigación, el diseño y el desarrollo de arquitecturas de hardware y software, delegando la fabricación física de sus semiconductores a socios externos.

En la actualidad, el enfoque principal de NVIDIA se ha desplazado hacia la inteligencia artificial y los centros de datos, donde sus procesadores son el estándar de la industria para entrenar y ejecutar modelos complejos de aprendizaje automático. Además de dominar el sector de la IA, la empresa desarrolla plataformas de computación en paralelo como CUDA, sistemas para vehículos autónomos y herramientas de simulación industrial, consolidándose como una de las corporaciones más influyentes y valiosas del mundo tecnológico.

Los cinco videojuegos más famosos realizados con tarjetas gráficas de Nvidia

1. Cyberpunk 2077

  • Tecnología NVIDIA: Path Tracing (trazado de rayos completo) y DLSS.
  • Por qué es famoso: Es el referente técnico moderno de NVIDIA. Se utiliza en todo el mundo para mostrar el máximo potencial visual de las tarjetas GeForce RTX, logrando reflejos e iluminación fotorrealistas en tiempo real.

2. Grand Theft Auto: San Andreas (y la saga GTA)

  • Tecnología NVIDIA: Optimización oficial The Way It's Meant To Be Played (en su versión original de 2005) y DLSS (en The Definitive Edition).
  • Por qué es famoso: Es uno de los juegos más icónicos de la historia. En PC fue jugado masivamente con tarjetas legendarias como la GeForce 6600 GT, y hoy sigue vigente mediante modificaciones visuales avanzadas para tarjetas RTX.

3. Fortnite

  • Tecnología NVIDIA: NVIDIA Reflex (baja latencia), Ray Tracing y DLSS.
  • Por qué es famoso: Al ser uno de los fenómenos culturales y competitivos más grandes del mundo, ha servido para popularizar tecnologías que reducen el retraso entre el clic del ratón y la acción en pantalla.

4. Minecraft (Edición RTX)

  • Tecnología NVIDIA: Path Tracing y materiales físicos (PBR).
  • Por qué es famoso: Siendo el videojuego más vendido de la historia, su alianza con NVIDIA transformó por completo sus gráficos de bloques clásicos mediante iluminación global, sombras dinámicas y reflejos realistas en el agua.

5. Crysis

  • Tecnología NVIDIA: Motores físicos y renderizado avanzado para tarjetas GeForce 8800 GTX.
  • Por qué es famoso: Se convirtió en un fenómeno cultural por sus altísimos requisitos gráficos en 2007. Durante años fue el estándar mundial para medir la potencia bruta de las tarjetas gráficas de NVIDIA con la famosa frase "¿Pero puede correr Crysis?".