Quién era Vince Zampella y cómo ocurrió el accidente que acabó con la vida del creador de Call of Duty

El desarrollador de videojuegos Vince Zampella murió a los 55 años en un accidente de tránsito ocurrido el 21 de diciembre en California.
El accidente ocurrió el domingo 21 de diciembre en una carretera del valle de San Gabriel, al este de Los Ángeles. Crédito: AFP

El desarrollador de videojuegos Vince Zampella, reconocido por ser uno de los cocreadores de Call of Duty, falleció a los 55 años tras un accidente de tránsito ocurrido el domingo 21 de diciembre en una carretera montañosa del sur de California, Estados Unidos. La muerte fue confirmada por la compañía Electronic Arts, donde Zampella ocupaba un rol directivo en los últimos años.

Accidente de Vince Zampella en California: lo que se sabe

De acuerdo con la información entregada por las autoridades, el accidente se registró en un tramo vial del valle de San Gabriel, al este de Los Ángeles. El vehículo que conducía Vince Zampella, un automóvil Ferrari, se salió de la carretera por razones que aún no han sido determinadas, impactó contra una barrera de concreto y posteriormente se incendió.

En el hecho murieron el conductor y un pasajero que fue expulsado del automóvil tras el choque. La Patrulla de Carreteras de California informó que ambas víctimas fallecieron como consecuencia de las lesiones sufridas. Hasta el momento, no se ha precisado si el siniestro estuvo relacionado con fallas mecánicas, condiciones de la vía o factores humanos, y la investigación permanece abierta.

Importancia de Call of Duty en la industria de los videojuegos

La muerte de Vince Zampella generó reacciones en la industria del entretenimiento digital debido al alcance de su trayectoria profesional. Su trabajo estuvo directamente vinculado al desarrollo y consolidación de Call of Duty, una de las franquicias más influyentes del género de disparos en primera persona.

Desde su lanzamiento en 2003, Call of Duty ha vendido más de 500 millones de copias y mantiene más de 100 millones de jugadores activos al mes en distintas plataformas. La saga se consolidó como un producto central del entretenimiento digital, con presencia constante en consolas, PC y dispositivos móviles, además de proyectos de adaptación audiovisual.

En entrevistas concedidas en años anteriores, Zampella reconoció que el nivel de alcance de la franquicia superó las expectativas iniciales del equipo desarrollador y que el crecimiento del juego transformó la forma de concebir los títulos de acción a gran escala.

La trayectoria de Vince Zampella en el desarrollo de videojuegos

Zampella inició su carrera en la industria de los videojuegos en la década de 1990. En 2002 cofundó el estudio Infinity Ward, desde donde lideró el desarrollo de las primeras entregas de Call of Duty, inicialmente ambientadas en la Segunda Guerra Mundial. Posteriormente, el estudio fue adquirido por Activision, periodo en el que la franquicia consolidó su expansión internacional.

En 2010, tras su salida de Infinity Ward, Vince Zampella fundó Respawn Entertainment. Desde ese estudio impulsó el desarrollo de videojuegos como Titanfall, Apex Legends y los títulos de la saga Star Wars Jedi. En 2017, Respawn fue adquirida por Electronic Arts, empresa en la que Zampella asumió funciones de liderazgo creativo y estratégico.

Vince Zampella y su papel en Battlefield y Electronic Arts

Dentro de Electronic Arts, Vince Zampella también estuvo vinculado a la reorganización de la franquicia Battlefield, que alcanzó nuevos registros de ventas con sus entregas más recientes. La compañía indicó que su trabajo contribuyó a la evolución del entretenimiento interactivo y a la forma en que los jugadores se relacionan con los videojuegos de acción.

El legado de Vince Zampella queda asociado a la creación de franquicias de alcance global y a su influencia en el desarrollo del género de disparos en primera persona durante las últimas dos décadas.